Recenze: Dva zabijáci se vracejí... A zabíjejí!
Komando dvou drsňáků jde po teroristech.
Army of Two: The 40th Day
PS3, X360
O co jde: Tyson Rios a Elliot Salem, dva žoldáci a profesionální zabijáci, prostě nemají moc štěstí. Poté, co v jedničce spolu prošli peklem v Somálsku, Afghánistánu, Iráku, v Číně a dalších hezkých turistických destinacích, se ocitají v Šanghaji. Zrovna v době, kdy na toto největší čínské město útočí teroristé, likvidují mrakodrapy a zabíjejí všechno, co se jen pohne. To je prostě pech. Tyson a Elliot tedy musí nabít zbraně a dostat se pryč živí. Samozřejmě to nebude snadné.
Jak se to hraje: Původní Army of Two byla kooperativní hra jen zčásti. Dvojka už je od začátku tvořena tak, aby se hrála ve dvou hráčích. Každý ovládá jednoho a oba se snažíte dostat živí z města, které ohrožují teroristé. Musíte dobře spolupracovat (viz rámečky), protože kooperace je pro přežití klíčová. Hra obsahuje zhruba šest hodin zábavy, takže vám postačí jedno víkendové odpoledne. Víc od téhle oddychové střílečky holt nemůžete očekávat. Akce je docela zábavná, i když v druhé polovině se už všechno docela opakuje.
Agrese nepřátel
Když na nepřítele intenzivně střílíte, zvyšuje se jeho agrese. Toho se dá ale skvěle využívat v kooperativním boji s dalším hráčem. Nepřítel se na vás zcela zaměří, zatímco spoluhráče si vůbec nevšímá a ten ho může krásně obejít z druhé strany a zlikvidovat nenápadně zezadu. Když je na vás nepřítel až příliš zaměřen, můžete hrát i mrtvého, což znamená, že se zaměří zase na kolegu.
Morální pasáže
Ve hře je několik momentů, při kterých se musíte rozhodnout, jak se zachováte. Vezmete úplatek, nebo všechny postřílíte? Zabijete bílého tygra, nebo ho necháte žít? Podle toho, jak se ve hře chováte, se pak odvíjí příběh a vaše rozhodnutí je reflektováno v animovaných sekvencích. Rozhodnutí vždy volí jeden z hráčů, a to ten, který zareaguje jako první. Když se vám nelíbí, jak se spoluhráč chová, asi si musíte najít jiného…

















































